1.76复古传奇:“王者荣耀: “恐吓流”兰陵王升级打法, 100%技能命中, s14将大火”?

1.76复古传奇:社区里的廉洁文明家风教育馆?

原标题:王者荣耀: “恐吓流”兰陵王升级打法, 100%技能命中, s14将大火

说到“恐吓流”的兰陵王现在很多玩家都已经司空见惯,不管在什么段位都能看到这种打法,属于一种单排上分的好手段,也是克制当前版本,比较强势的一些射手必备的一种打法,而且效果明显,但是兰陵王有一个特点,在后期的容错率相对较低,只要连招没打中,不能一套直接秒人,后期的兰陵王基本等于0作用,为了减低这种容错率,玩家也将“恐吓流”兰陵王的打法进行了一次升级,那就是带上晕眩!

理论上可以这种打法可行,今天打排位的时候队友拿了上官婉儿说要队友拿兰陵王来保一手,不然自己很容易被针对,小编无动于衷,但是我看见对面有小鲁班之后秒锁兰陵王,在我们家拿了辅助是鱼之后,控制实在不够,就用了眩晕,结果上单拿了小鲁班的一血,用眩晕,对面根本没得跑,技能命中率100%,而且眩晕兰陵王打团比斩杀强了一百倍,出了黑切之后直接名刀,常规连招二技能,大招进场,但是买了名刀肯定不会秒蒸发,所以大招进场之后直接眩晕,接下来就看队友了,命好可能还能出来,确实挺厉害的!

其实这种带晕眩的兰陵王最大的好处就是提升了容错率,因为本身兰陵王就是一个刺客,一个刺客在后期的作用就是秒人,只要能秒掉对面的C位,就算是以命换命都值得,之前带斩杀的兰陵王,在后期的容错率实在很低,虽然前期针对性很强,斩杀加强了前期对对面C位的威胁能力,后期对面开团时,只要保护射手,或者射手本身走位比较好,兰陵王空技能的机率成几何倍数增长,很多玩家玩“恐吓流”的兰陵王到后期,就会发现,哇,真的很能秒人,低端局就另当别论!

而带上了晕眩的兰陵王,不仅在前中期能打出优势,在后期的团战中不仅有秒后排的功能还有一个团控的功能,开大进场,直接晕眩一套技能秒脆皮,做完自己该做的事情之后就生死有命富贵在天,其他的不说,技能命中率在晕眩的那几秒,绝对是100%的命中率,秒脆皮一点问题都没有!

最后说说升级版“恐吓流”的连招方式,抓人是眩晕2A31,二技能命中之后再打一次可以晕他一下,然后我出宗师 所以那个A很疼很疼,打团的话就是23眩晕1,两种连招方式,一种用于打团,一种用于抓人,屡试不爽。

本身王者荣耀就是一款MOBA竞技游戏,打法肯定要随着版本的更新不断升级,在下个版本,这种升级版“恐吓流”绝对会替代现在版本的“恐吓流”打法,毕竟下个版本是射手崛起的版本,这种辅助刺客肯定还是很吃香的,想上分的玩家,大可去试试这种升级版“恐吓流”,别忘记真香警告!

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